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29.12.2025 -
UPDATE - 29-12-25
Author: Admin

Patch Notes: Expansão de Conteúdo e Rebalanceamento de Combate

Com a recente transição para um ecossistema de dois mundos — Legacy (Fácil/Atual) e Hard (Low Exp, Skills e ganhos dificultados) — iniciamos uma série de atualizações no mundo Legacy. Estas mudanças visam reforçar a proposta de um jogo mais dinâmico e acessível, fazendo jus ao objetivo do servidor.

Esta atualização foca na equalização do escalonamento de dano entre as vocações, visando acompanhar a progressão de atributos dos sistemas de Upgrades e Slots, além da introdução de novos desafios e uma linha de quest inédita.


1. Balanceamento de Vocações e Spells

Para garantir a competitividade das classes físicas frente ao poder de ataque básico elevado pelos sistemas de customização de equipamentos, realizamos uma revisão nas fórmulas de dano:

  • Ajuste Global de Escalonamento: O dano de todas as magias das classes Knight, Guardian Knight e Paladin foi ampliado. Este ajuste visa parear o dano das habilidades ativas com o dano físico resultante de upgrades e slots de itens.

    • Nota: A vocação Mage não recebeu este ajuste específico, visando manter o equilíbrio pré-existente entre classes mágicas e físicas.

  • Otimização Paladin (Divine Caldera): A magia Exevo Mas San recebeu um incremento em sua curva de dano. O objetivo é fornecer ao Paladin viabilidade real em hunts de área (AoE), equiparando sua eficiência de experiência por hora à das demais vocações.

2. Mecânicas de Munição e Ranged Combat

Realizamos ajustes finos nas munições de Paladins para diversificar as opções de combate:

  • Burst Arrows: Redução controlada no dano base para evitar disparidades em mecânicas específicas.

  • Single Target (Bolts/Arrows): Em contrapartida, as munições de alvo único receberam um incremento de dano na mesma proporção. Isso assegura que o Paladin mantenha seu papel de principal causador de dano em alvos individuais (Bosses e PvP focado).

3. Nova Quest e Expansão: Sand Isle

Uma nova localidade foi mapeada e está disponível para exploração:

  • Acesso: Jogadores podem viajar para a Sand Isle através da NPC Lola, localizada na zona portuária.

4. Conteúdo High-End e Mapas de Hunt

  • Ilha de Monstros "Buffed": Implementação de uma área de caça com criaturas cujos multiplicadores de vida e dano foram amplificados para suprir a demanda de jogadores de nível alto que buscam progressão acelerada e alto risco.

  • Novas Criaturas: Foram introduzidos três novos tipos de inimigos com comportamentos distintos:

    1. Mid-Level Mob (Cyrulik): Criatura balanceada para jogadores em progressão intermediária.

    2. High-Level Mob (Burning Guard): Criatura com alto poder ofensivo e resistência, voltada para jogadores avançados.

    3. High-Level Boss (Sand Witch): Um novo desafio épico que exigirá coordenação e estratégia para ser derrotado.

  • Conteúdo: A ilha abriga uma nova linha de quest com recompensas exclusivas.

5. Sistema de Raridades

  • Roletagem de Raridade: A probabilidade de obtenção de itens com raridade Lendária através do sistema de roletagem foi aumentada em 3x (300%).


Aviso Técnico: A equipe segue monitorando os logs de combate para garantir a estabilidade das novas fórmulas. Caso encontre qualquer inconsistência, por favor, reporte imediatamente através dos canais oficiais do Vhalkov.


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